A Simple Key For تاريخ الواقع الافتراضي Unveiled
A Simple Key For تاريخ الواقع الافتراضي Unveiled
Blog Article
تعتبر تقنية الواقع الافتراضي واحدة من الابتكارات التكنولوجية التي كانت قريبة من الاعتماد الجماهيري لعقود، ورغم ذلك لا تزال تحتفظ بمكانتها كفئة متخصصة.
Over the nineteen fifties, the popular cultural image of the pc was that of a calculating equipment, an automatic electronic Mind able to manipulating information at previously unimaginable speeds. The appearance of more affordable next-era (transistor) and 3rd-era (integrated circuit) pcs emancipated the devices from this slender look at, and in doing this it shifted interest to ways that computing could augment human possible rather than basically substituting for it in specialized domains conducive to variety crunching. In 1960 Joseph Licklider, a professor in the Massachusetts Institute of Technology (MIT) specializing in psychoacoustics, posited a “gentleman-computer symbiosis” and utilized psychological concepts to human-Personal computer interactions and interfaces.
One more pioneer was electrical engineer and computer scientist Ivan Sutherland, who began his perform in Computer system graphics at MIT’s Lincoln Laboratory (wherever Whirlwind and SAGE had been produced). In 1963 Sutherland concluded Sketchpad, a system for drawing interactively on the CRT Display screen with a light pen and Management board. Sutherland compensated cautious consideration towards the composition of knowledge representation, which created his process useful for your interactive manipulation of illustrations or photos. In 1964 he was put accountable for IPTO, and from 1968 to 1976 he led the pc graphics program on the College of Utah, amongst DARPA’s Leading research centres.
وما هو أسوأ، كان المستخدمون الأوائل يعانون من أعراض تشبه الدوار.
تتمثل التحديات الكبرى التي تواجه الواقع الافتراضي في نقص تجربة لا بد منها تجعل المستخدمين يتبنون هذه التقنية.
ومع ذلك، فإن موظفيها المعينين، مثل توم زيمرمان وسكوت فيشر وجارون لانيير ومايكل نيمارك وبريندا لوريل، أبقوا أبحاثهم وتطويرهم على التقنيات المتعلقة بالواقع الافتراضي.
أخيرًا، أشار شيل إلى أنه سواء كان الأمر يتعلق بألعاب أو محتوى تعليمي، فإن الواقع الافتراضي والواقع المختلط يوفران فرصًا لإعادة اختراع أنفسنا، وبدعم من التكنولوجيا التكرارية باستمرار، سيصبح العالم الرقمي المستقبلي مساحة جديدة للبشر لاختراق قيود الواقع. .
تتحرك هذه التقنية بوتيرة سريعة جداً للتحوّل والنمو. ومع تسارع التحول الرقمي, يحقق الأشخاص المبدعون في هذا المجال أموراً جديدة مذهلة بشكل كبير.
بعد ذلك وخلال فترة السبعينيات بدأت هذه التقنية والأجهزة الداعمة لها تنتشر لكن على نطاق ضيق جداً، فقد كانت تُستَخدم في المجالات العسكرية والطبية وبعض المجالات الأخرى، في حين أنها لم تصل ليد المستهلك بعد.
حققت تقنية الواقع الافتراضي العديد من الإنجازات لكنها لم تزدهر
يتنقل المرضى الذين يتلقون علاجًا للواقع الافتراضي عبر البيئات التي أُنشئت رقميًا ويكملون مهامًا مصممة خصوصًا غالبًا لعلاج مرض معين. تتراوح التكنولوجيا من جهاز كومبيوتر بسيط ولوحة مفاتيح إلى سماعة واقع افتراضي حديثة (جهاز عرض يُلبس على الرأس أو جزءًا من خوذة).
نظام إلكتروني متكامل من “لينك ديفيلوبمنت” يقدم تجربة الذكاء الإصطناعي والواقع الإفتراضي الى سوق العقارات
الصين تسعى للهيمنة على الذكاء الاصطناعي ونماذجها تتفوق على منافسيها الأمريكيين
As an example, the Cinerama widescreen movie format, initially called Vitarama when invented to the 1939 Big apple Globe’s Truthful by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s research of eyesight and depth notion. Waller’s get the job done led him to concentrate on the value of peripheral eyesight for immersion in an نور الإمارات artificial setting, and his intention was to devise a projection engineering that would copy the whole human discipline of eyesight. The Vitarama process employed a number of cameras and projectors and an arc-formed monitor to create the illusion of immersion inside the Room perceived by a viewer. However Vitarama wasn't a business hit right up until the mid-nineteen fifties (as Cinerama), the Army Air Corps properly made use of the procedure all through Environment War II for anti-plane teaching beneath the name Waller Flexible Gunnery Coach—an illustration of the backlink among enjoyment engineering and navy simulation that might later on advance the development of Digital truth.